Kako raditi u "Photoshopu": potpuni vodič za početnike

Prije nego što se uputite na "Photoshop". U njemu sam rekao kako se kretati programom, o principima rada, pregledao sam glavne funkcije i alate. Pogodan je za one koji uopće nisu upoznati s programom ili ga žele bolje razumjeti - copywriteri, menadžeri, trgovci, dizajneri početnici. Vodič će vam pomoći da bolje prenesete svoje ideje u prezentacijama, napravite ilustracije za članke i postove društvenih mreža, obradite fotografije.

Kako čitati. Ako ste majstor Photoshopa od nule, čitajte ga u potpunosti i po redu. Istovremeno je bolje pročitati čitanje u praksi u programu. Ako želite zatvoriti prostore, pronađite potrebne informacije pomoću sadržaja.

Što je prednost. U ovom vodiču, za razliku od video tutoriala, brzo ćete pronaći potrebne informacije traženjem stranice i sadržaja. Prednost u odnosu na službeni Adobe Guide ili stručne udžbenike je u tome što:

  • prikupljaju se samo najvažnije informacije
  • tekst je napisan jednostavnim jezikom
  • Sadržaj je jasno strukturiran.

I ovaj će se vodič ažurirati kao nove verzije Photoshopa.

Što je Photoshop

Photoshop je grafički urednik za rad s rasterskim slikama. Sastoje se od piksela - kvadrata koje vidite kada se približavate bilo kojoj slici.

Što je potrebno. Photoshop je pogodan za korekciju boje i retuširanje fotografija, izradu kolaža i ilustracija.

Što nije prikladno. Za raspored višenamjenskih tiskanih materijala i stranica neće raditi - sustav je jako opterećen. Ispis je prikladniji za stvaranje u InDesignu, a web - u Figma ili Sketch. Logotipi, ikone i sve što je potrebno dodatno skalirati, bolje nacrtati u programima dizajniranim za rad s vektorom. Slike kreirane u njima čuvaju kvalitetu, jer se ne sastoje od piksela, već su nedjeljive figure (prije spremanja u jpeg ili rasterizaciju).

Postavke prije početka rada

Prije nego počnete, konfigurirajte program tako da se njegova učinkovitost poboljša i da vam je prikladnije raditi. To će uštedjeti vrijeme i poboljšati rezultate.

sučelje

Ako želite, možete odabrati jednu od četiri boje sučelja (1). Da biste to učinili, idite na postavke sučelja u izborniku "Uredi", odaberite svjetlosivu ako je točnost boje na slici važna. Previše tamno ili svijetlo okruženje će iskriviti njihovu percepciju. U usporedbi s crnim sučeljem, slike će izgledati svjetlije i bogatije, u usporedbi s bijelim, suprotno. Osim toga, odabirom svijetlo sive boje, pročitat ćete tamni font na svijetloj pozadini - tako da je tekst poznatiji nego obrnuti.

Ovaj se savjet odnosi i na ispunjavanje okoline oko slike (2). Siva neće srušiti ispravnu percepciju boja.

produktivnost

Odaberite koliko prostora želite dati Photoshopu. To se može učiniti u istom prozoru u odjeljku "Performanse". Za normalan rad dovoljno je 8 GB. Ali ne dajte mu sve mjesto, ostavite 10-20% za druge programe.

Ako nema dovoljno radnog prostora, privremeno nepotrebne informacije bacaju se na tvrdi disk i učitavaju ako je potrebno. Ako je bačena na sistemski disk (u većini slučajeva to je "C" disk), performanse se mogu smanjiti. Stoga u odjeljku "Privremeni diskovi" provjerite jeste li odabrali još jednu. Ako postoji SSD, bolje ga je instalirati - to će raditi brže.

Uzmite više prostora za rad s Photoshopom i odaberite disk koji nije sustav za vraćanje informacija

pokazivači

Alati u Photoshopu podijeljeni su u dvije vrste: za crtanje i sve ostalo. Idite na karticu "Pokazivači". Za prvi odaberite "Normal Brush Tip" (1). Prikazat će se krug koji definira granice poteza kista - to je najprirodniji prikaz kista.

Za drugi prikaz označite okvir pokraj "Točno" (2). Umjesto ikone alata prikazat će se točan pokazivač. S njim je lakše razumjeti koje stranice odaberete.

Mapiranje alata

Neke momčadi nećete koristiti. U "Izbornik", koji se nalazi u "Uređivanje", možete ih isključiti, kako ne bi odvratili pažnju. Da biste to učinili, uklonite ikonu oka nepotrebno. One koje ćete najčešće koristiti, primjerice, "Spremi" ili "Otvori", označite bojom kako biste je lakše pronašli. Ako je potrebna onemogućena operacija, na dnu bilo koje stavke odaberite "Prikaži sve stavke izbornika". Možete resetirati zadane postavke u istom prozoru.

Jedinice mjere

U odjeljku "Mjerne jedinice i ravnalo" stavite svoje uobičajene milimetre umjesto inča.

kombinacije

U stavci "Uredi" idite na odjeljak "Izbornik" i idite na karticu "Prečaci tipkovnice". Nasuprot većini naredbi su tipkovni prečaci po kojima se pozivaju. Mogu se premjestiti klikom na postojeći sastanak ili postaviti ako nedostaje. Koristeći kombinacije, pozivanje naredbi mnogo je brže nego traženje u izborniku. Zato učite one koje najčešće koristite - uštedjet ćete vrijeme. Kako bi vam isprva olakšali, ispišite najpopularnije kratice i zavirite kada je to potrebno.

Pregled programa

Glavni problem s Photoshopom je pronaći pravi alat ili naredbu. Ali ako znate što i gdje gledati, to će raditi mnogo brže i ugodnije. Kako bismo slobodno kretali programom, ispitat ćemo tri glavna kontrolna tijela.

Glavni izbornik

Linija glavnog izbornika je na vrhu i sastoji se od jedanaest stavki. Svaki od njih se sastoji od timova, grupiranih po određenim karakteristikama.

File. Stavka "Datoteka" sadrži sve opcije koje su odgovorne za interakciju programa s vanjskim svijetom: "Spremi", "Otvori sliku", "Izvezi", "Ispis", itd.

Uređivanje. Ovdje su timovi grupirani, što nije imalo mjesta u drugim točkama. Na primjer, "Korak natrag", "Korak naprijed", "Transformiraj sloj", a također i "Izbornik", "Postavke" i "Tipkovnički prečaci".

Slika. Ovdje se nalaze naredbe za ispravljanje slike. Ovdje možete promijeniti veličinu, svjetlinu ili podesiti boju.

Slojevi. Budući da je glavni posao u Photoshopu povezan s slojevima, to je najveća stavka. Sadrži sve naredbe koje se odnose na slojeve.

Tekst. Ova stavka sadrži naredbe za rad s tekstom. Najvjerojatnije ćete ovdje rijetko padati. Budući da su glavne postavke teksta u prozorima "Simbol" i "Paragraf".

Izolacija. Ako tražite naredbe vezane uz odabir područja slike, idite ovdje. Ovdje možete poništiti sve odabire, invertirati, deformirati postojeći, zasjeniti granice ili spremiti.

Filteri. Ovdje je skup filtera koji se mogu postaviti na slike. Ako postoji nekoliko postojećih, na internetu se mogu pronaći dodatni filtri.

3D. Photoshop može stvoriti jednostavne 3D modele i procese kreirane u drugim programima, na primjer, 3ds Max. Funkcionalnost je jednostavna: možete rotirati modele, istezati površine na njima, osvjetljavati s različitih strana. Imajte na umu da rad u ovom načinu preopterećuje memoriju, zbog čega Photoshop može teško visjeti. Za 3D postoje prikladniji programi. Stoga nećemo raspravljati o ovoj točki u članku.

Pogled. U "Pogledu" su funkcije koje ne mijenjaju samu sliku, već njen prikaz na zaslonu. Vi ste ovdje, ako trebate smanjiti ili povećati fotografiju, promijeniti načine prikaza zaslona, ​​uključiti ili isključiti prikaz pomoćnih elemenata, kao što su vodiči, ravnala, granice odabira.

Prozor. Ta je stavka grupirane naredbe za rad s prozorima. Odavde možete pozvati bilo koji prozor i promijeniti prikaz slika otvorenih u programu: prikazati ih u karticama ili ih istovremeno prikazati na zaslonu.

prozori

Gdje se i kako dodati. Skupljaju se na desnoj strani zaslona. Uključeno u "Prozor" u glavnom izborniku.

Koji prozori su potrebni. Koje prozore uključiti u desni izbornik, a koje ne, odlučite ovisno o zadacima. Za početak, zadana postavka je također prikladna, koja se može prilagoditi ako je potrebno.

Kako organizirati. Uključivanjem prozora u glavnom izborniku pojavit će se u zasebnom prozoru. Može se sklopiti, rastegnuti i komprimirati.

Povežite se međusobno. Da biste to učinili, povucite jedan prozor na drugi za oznaku s imenom dok se ne pojavi plava traka. Sada će se srušiti i povući zajedno. Ako trebate umetnuti treći prozor između njih, povucite ga u njihov zglob. Za otvaranje prozora u jednom prozoru i prebacivanje pomoću kartica, povucite i spustite na zglob i prekrijte jedan preko drugog

Priključite odvojene prozore na okno tako da ne blokiraju radno područje. Da biste to učinili, povucite ih na desni rub dok se ne pojavi plava traka.

Kako uštedjeti. Da biste spremili lokaciju prozora, idite na karticu "Radno okruženje" u stavci "Prozor", odaberite "Novo radno okruženje" i kliknite "Spremi". Uz prozore možete spremiti tipkovničke prečace, kartice u stavkama izbornika i status alatne trake. Prema zadanim se postavkama nudi nekoliko radnih okruženja za različite namjene, na primjer za crtanje ili obradu fotografija.

Možete se vratiti u spremljenu okolinu tako da je odaberete u istom podizborniku i kliknete "Reset".

Alati i opcije

Alatna se traka nalazi s lijeve strane (1). Ovdje su svi alati za ručno uređivanje. Nakon odabira jednog od alata, njegove se postavke pojavljuju u panelu "Opcije" (2), koji se nalazi ispod glavnog izbornika. Većina ikona na ploči sadrži ugnježdene alate sa sličnim funkcijama (2), na primjer, tu je Mix četka i olovka zajedno s četkom. Da biste ih nazvali, desnom tipkom miša kliknite ikonu.

navigacija

Otvaranje slike

Da biste otvorili sliku, u stavci "Datoteka" kliknite "Otvori" i odaberite sliku na računalu ili upotrijebite kraticu "Ctrl + O". U podizborniku "Nedavni dokumenti" nalaze se slike koje ste nedavno otvorili. Njihov se broj može povećati u postavkama.

zumiranje

Skala slike varira na četiri osnovna načina:

  1. Upotrebom naredbi u "Prikazu".
  2. Kotačić miša držite pritisnutom tipku Alt.
  3. Kombinacija "Ctrl -" i "Ctrl +".
  4. U "Navigator".

Ako se želite brzo vratiti na opći prikaz, pritisnite "Ctrl + 0" - slika će zauzeti cijelo radno područje.

Također možete skalirati pomoću povećala, koje se poziva s alatne trake ili pomoću Ctrl + modifikatora prostora (razlika između modifikatora i tipkovničkih prečaca je u tome što ne izvršavaju nikakvu naredbu, već privremeno mijenjaju raspored pokazivača).

Kretanje po slici

Brzo se krećite kroz uvećanu sliku alata "Ruka". Da biste to učinili, pritisnite i držite razmaknicu i pomičite se mišem. To je najprikladniji način. Također možete koristiti prozor Navigatora i trake za pomicanje koji se pojavljuju ispod i udesno kada se približavate.

Poništi i ponovi radnje

Da biste brzo poništili radnju, pritisnite "Ctrl + Z", a kada je ponovno pritisnete, kombinacija će vratiti promjenu. Da biste se vratili nekoliko koraka natrag, upotrijebite skraćenicu "Alt + Ctrl + Z", naprijed - "Shift + Ctrl + Z". Možete se odmah vratiti na mnoge radnje u prozoru "Povijest".

Dimenzije i rezolucija

Veličina slike

Da biste uredili veličinu i razlučivost, u stavci "Slika" odaberite "Veličina slike" i postavite željenu širinu i visinu (1). Za proporcionalnu promjenu slike prilikom promjene jedne od strana, kliknite na ikonu lanca (2). A ako želite promijeniti veličinu i razlučivost (3), poništite odabir "Resampling" (4).

okvir

Pomoću alata Frame (C) možete dodati pozadinu, izrezati ili nagnuti picchu. Ako trebate izrezati na određenu veličinu, unesite ih u polje na ploči "Opcije" ili odaberite u kontekstnom izborniku koji se pojavi desnom tipkom miša na sliku.

Ako trebate rastegnuti pozadinu prema sadržaju, u "Opcije" kliknite na odgovarajuću ikonu.

grupe

Rad u Photoshopu sličan je stvaranju aplikacija, ali umjesto slojeva papira koristi virtualne slojeve. Zahvaljujući njima možete izbrisati, urediti, premjestiti pojedinačne objekte ili dijelove slike, kao i ukazati na njih na utjecaj, bez straha od udarca u ostatak slike.

Radnje sa slojevima

U programu "Slojevi" nalaze se na desnoj ploči (1). Ako ih nema, uključite stavku "Windows" u glavnom izborniku. Da biste promijenili ili premjestili sloj, kliknite lijevu tipku.

stvoriti, Izradite novi sloj svaki put kada napravite novu radnju s fotografijom. Da biste to učinili, kliknite na ikonu (2) na dnu prozora ili odaberite naredbu u stavci "Slojevi" ili koristite kombinaciju "Ctrl + Shift + N".

Za ime. Kada postoji više slojeva, oni se lako upravljaju. Kada se akumuliraju puno, možete se zbuniti koji element na slici pripada kojem sloju. Da bi bilo prikladno tražiti pravo, mogu im se dati imena. Da biste to učinili, dvaput kliknite na ime postojećeg sloja.

Izbriši. Možete ga izbrisati pomoću gumba Delete u kontekstnom izborniku, koji se poziva tako da desnom tipkom miša kliknete sloj ili ga pomaknete na ikonu smeća (3).

potez, Da biste premjestili sloj u ravnini slike, koristite alat Move (V).

Promijenite redoslijed. Povucite sloj mišem ili pritisnite "Ctrl + = +" "ili" Ctrl + = + - ".

Kopiraj. Da biste kopirali sloj, koristite tipke prečaca "Ctrl + J" ili ih povucite na ikonu za stvaranje novog sloja (2). Ako je nezgodno popeti se kroz prozor slojevima, odaberite alat "Move", držite pritisnutu tipku Alt i povucite sloj na slici mišem na stranu.

Neka bude transparentno. Prozirnost sloja (9) možete podesiti pomoću dva polja: Opacity i Fill. Neprozirnost prilagođava sloj efektima koji se na njega primjenjuju. "Ispunite" - izravno na sam sloj. Primjerice, smanjivanje mjere u sloju ispune, sjene ili crte na sloju ostaje nepromijenjeno.

Spoji. Slojevi su prikladni za spajanje kada pripadaju istom objektu na slici, a vi ih više nećete mijenjati pojedinačno. Da biste spojili, odaberite željene, kliknite desnom tipkom na slojeve da biste otvorili kontekstni izbornik i kliknite "Spoji". Da biste privremeno povezali slojeve, kliknite vezu.

Ulijte boju. Odaberite željene boje na alatnoj traci, uzmite alat za popunjavanje (G) i pritisnite "Alt + Backspace" da biste popunili glavnu boju ili "Ctrl + Backspace" da biste popunili boju pozadine.

Deformirati. Pritisnite "Ctrl + T" za pretvaranje sloja. Desnom tipkom miša otvorite kontekstni izbornik i odaberite jednu od četrnaest metoda deformacije. Koristite miša za promjenu veličine, pomicanje i izobličenje slike. Ako želite da sloj zadrži proporcije pri smanjivanju ili povećavanju, držite Shift.

Postavite efekte. Desnom tipkom miša kliknite sloj da biste otvorili izbornik i odaberite Postavke prekrivanja. U ovom prozoru možete podesiti crtanje i sjene, stvoriti reljef, primijeniti gradijent ili sjaj. Da biste omogućili učinak, označite okvir. Da biste promijenili njegove parametre - kliknite na njegovo ime. Ako pored naziva postoji znak plus, učinak se može ponoviti: stavite nekoliko istovjetnih efekata na jedan sloj s različitim postavkama. Primjerice, ovo je korisno kada trebate napraviti nekoliko sjena za jedan objekt, koji je osvijetljen s nekoliko izvora svjetla. Također možete uključiti efekte kroz izbornik iza ikone fx (4) - on u potpunosti duplicira "Opcije miješanja".

Promijenite način miješanja. Photoshop vam omogućuje da odaberete kako će se gornji sloj preklapati s obzirom na dno. Za to, u prozoru sa slojevima nalazi se polje "Načini miješanja" (8). Ovi načini čine sliku prozirnijom, kontrastnijom ili se pojavljuju u određenim tonovima.

Ova značajka omogućuje postizanje bilo kakvih efekata ili filtera na gornjem sloju, mijenjajući donji. I slikanjem kistom u jednom od parametara, možete stvoriti svjetlo, sjene i naglašava. Da biste primijenili sjenku, odaberite način "Multiply", upotrijebite pipetu (I) da uzmete boju objekta na kojem bi trebala biti sjena, smanjite neprozirnost i krutost četkice - ona će izvući poteze koji izgledaju kao sjena. Da biste primijenili svjetlo, obojite ga četkom u modu zaslona. Upotrijebite mekano svjetlo i bijelu četku za vrhunce.

Stavi masku. Встаньте на нужный слой и нажмите на иконку, похожую на японский флаг (5). Рядом со слоем появится его маска. Теперь черной кистью можно скрывать часть слоя в маске, а белой возвращать обратно. Если вырезать область или стереть с помощью "Стерки", то ее можно будет вернуть только отменой действий.

Создать обтравочную маску из слоя. Эта команда позволяет накладывать верхний слой на нижний. To jest, dno postaje prozor na vrh na koji ste nanijeli masku. Na primjer, tekstualna je pozadina prekrivena tekstom.

Za pričvršćivanje. Popravite sloj ako ne želite djelovati sa slikom koju je možete dotaknuti. Da biste to učinili, postavite se na željenu i kliknite na ikonu zaključavanja (7). Ne možete ga premjestiti, premjestiti, crtati ili primijeniti učinke - to je nepovredivo za program.

Vrste slojeva

Normalni rasterski sloj. Ovo je samo element slike smješten na zasebnom sloju. Može se uređivati ​​i raditi s njom sve što je gore navedeno.

Pozadina. Najniži fiksni sloj (s bravom). To se može učiniti običnim uklanjanjem brave klikom. Također, bilo koji sloj se može napraviti pozadinom pomicanjem na dno i osiguravanjem.

Tekst. Tekst pisan na slici automatski postaje novi sloj. Pomoću njega možete izvršiti sve radnje kao i uobičajene, plus one opisane u poglavlju "Tekst".

Ispravak. Ovo je transparentan sloj koji nije učinak. Ona se postavlja preko uobičajenog sloja, obavljajući funkciju obojenog stakla smještenog iznad slike. Da biste je stvorili, kliknite na ikonu sličnu "Yin-Yang" (6) i odaberite sloj s željenom vrstom korekcije. Potrebno je stvoriti filtre i korekciju boje (više o tome u sljedećem poglavlju).

Pametni objekt. Okrećite rasterski sloj u pametni objekt (ili obrnuto) u kontekstnom izborniku sloja. Nakon toga je zapakiran u mapu. Da biste utjecali na sloj, dvaput kliknite na njega. Otvorit će se zasebno u novoj kartici u Photoshopu. Nakon promjena u sloju spremite ih (Ctrl + S) tako da djeluju na glavnoj slici. To je korisno kada je potreban detaljniji rad s nekim područjem, na primjer, za izradu maketa.

Korekcija boje

U ovom odjeljku reći ću vam kako podesiti svjetlinu i kontrast fotografija, ukloniti nepotrebne nijanse i prilagoditi ravnotežu boja.

Sve postavke korekcije boje su u "Image". Ali ako je moguće, koristite korektivne slojeve. Oni nameću korekciju s posebnim slojem, što je prikladno sakriti i urediti (kako stvoriti slojeve prilagodbe - u poglavlju "Slojevi").

kriva

Što je krivulja. Pozivanjem alata Krivulje vidjet ćete grafikon. Svjetlina se prikazuje na osi X: od najtamnijeg područja do najsvjetlijeg, s lijeva na desno. Os Y pokazuje broj piksela na slici koji odgovaraju svjetlini duž osi X.

Grafička ovisnost o slici. Nakon što odredite koja područja na grafikonu odgovaraju kojim područjima slike, shvatit ćete gdje i gdje trebate pomicati krivulju. To se može učiniti pomoću tri parametra:

  1. Po svjetlini. Što je područje na fotografiji svjetlije, to je bliže desnom rubu slike.
  2. Prema omjeru površine parcele s visinom vrhova na grafu. Ako fotografija ima veliko tamno područje, to se najvjerojatnije odnosi na vrh s lijeve strane.
  3. Širina stupca. Širina stupca označava broj piksela iste svjetline. Vrhovi grafova odgovaraju područjima ravnomjerne svjetline, a ravnice područjima s velikim rasipanjem.

Alat iza ikone ruke pomoći će vam da povežete grafikon s fotografijom. Odabirom i pomicanjem pokazivača iznad fotografije vidjet ćete kako se pomiče klizač na krivulji. To će odgovarati dijelu fotografije koji je pokazivač završio. Klikom na klizač pojavit će se točka. Uz njegovu pomoć, možete promijeniti svjetlinu odgovarajućeg područja. Takve se referentne točke mogu postaviti klikom na samu krivulju. Da biste ih uklonili, povucite izvan grafike tako da uhvatite miša.

Kako krivulja mijenja sliku. Postoje četiri osnovna pravila koja opisuju rad krivulje:

  1. Ako krivulja prolazi ispod - fotografija je zamračena (što je niža, jača).
  1. Ako je viši - naprotiv postaju svjetliji.
  1. Ako je krivulja oštro savijena u obliku slova S, tada će tamna područja postati još tamnija, a svjetla će postati svjetlija. Što je krivulja strmija, to je veći kontrast.
  1. Ako je krivulja u obliku slova S savijena u drugom smjeru, fotografija će postati manje kontrastna. Što je veći stupanj savijanja, to je niži kontrast.

Da biste utjecali na sliku u područjima s određenom svjetlinom, pomoću referentnih točaka, fiksirajte krivulju u području koje nije potrebno mijenjati.

Fotografije punog kontrasta. Otvarajući graf s krivuljom na nekim slikama, možete vidjeti da pikseli ne zauzimaju cijelu X osovinu: ekstremno lijevi i desni dio grafikona ostaju prazni. To znači da fotografija nije puna kontrasta: nije zasićena, izblijedjela. Da biste to popravili, dovedite ga do prikaza potpunog kontrasta. Za ovo:

  1. Pronađite najcrnju točku na slici. Držite Alt i pomaknite lijevi klizač po X osi udesno dok se ne pojavi najtamniji dio. Zatim uzmite pipetu kako biste postavili crnu točku i kliknite na to područje.
  2. Također pronađite najsvježiju točku, tek sada pomičite desni klizač ulijevo. Odaberite kapaljku za postavljanje bijele točke i kliknite na najsvjetlije područje.

Uklanjanje nepotrebnih nijansi. Uklonite s nijansi koje ne bi smjele biti tamo. Da biste to učinili, prebacite se na druge kanale u boji (crvena, zelena ili plava) u prozoru s svojstvima krivulje i podesite ih tamo. Na primjer, kada fotografija postane žuta, idite na plavi kanal i lagano podignite krivulju.

Za usporedbu promjena, prebacivanje između je / postalo je korištenjem ikone ušice odozdo. Ako vam se promjene ne sviđaju, pomoću strelice s lijeve strane ikone oka odbacite sve promjene na krivulji.

Nijansa i zasićenje

Odabirom "Hue / Saturation" u prozoru ćete vidjeti tri ljestvice: "Hue", "Saturation" i "Brightness". Promjene uzrokovane bojama pomicanjem klizača na bilo kojoj od vaga prikazat će se na najnižoj traci (1). Traka iznad prikazuje izvorne boje za usporedbu.

"Ton boje" (2) omogućuje vam prebacivanje boja duž kotača boja. Uz to, možete prefarbati bilo koji crno-bijeli grafikon na picha.

Klizač za zasićenje (3) mijenja fotografiju iz crno-bijele u kiselinsku boju.

Podešavanjem svjetline (4) možete smanjiti i osvijetliti fotografiju.

U okviru na vrhu, gdje je zadana postavka "Sve" (5), možete odabrati koja će se boja na fotografiji mijenjati ispod tri ljestvice. Nijanse ove boje mogu se podesiti pomoću pipeta (6) i klizača koji se pojavljuju na traci ispod.

Odabir boje neće uzeti u obzir cijeli kotačić boja, već njegov dio. Pomoću pipete označite boju na slici koju treba ispraviti i radite s vagama. Ako se boja druge boje promijenila u željenom području, pomaknite klizače dolje bliže željenoj boji i dalje od one koju ne želite mijenjati.

zrelost

Da biste povećali zasićenost boja, koristite alat "Juiciness".

Balans boja

U svojstvima ovog alata - tri regulatora (1). Kada se klizač pomakne na određenu boju, mijenjaju se tonovi na fotografiji. Pomaknite se na žutu stranu - slika postaje žuta. Za crveno - pocrveni. Štoviše, u polju (2), koje se nalazi iznad klizača, možete odabrati u kojim će se bojama mijenjati boje: u sjenama, istaknutim ili srednjim bojama. No, boja na tonu preklapa vrlo netočan, hvatanje gotovo cijeli spektar. Stoga, za ispravak ovog alata nije prikladno. To će biti potrebno za oblikovanje i toniranje, na primjer, za nametanje neke nijanse na fotografiji.

Sjene i svjetlo

Ovaj alat nije u slojevima za podešavanje. Da biste je odabrali, idite na stavku "Slika", a na padajućem izborniku "Ispravak" odaberite karticu "Sjenila / svjetla". Pomoću ovog alata zatamnite i osvijetlite tamne (1) i lagane (2) površine odvojeno. U postavkama svake od njih postoje tri skale: "Effect" (3), "Tone" (4) i "Radius" (5). "Ton" je odgovoran za tamnjenje i sijeva. "Radius" - za sjenčanje svjetla ili sjene. "Effect" - za transparentnost učinka uzrokovanog prethodna dva podešavanja.

Kada otvorite bilo koji alat za korekciju boje, odvrnite svaki klizač do ekstremnih točaka kako biste razumjeli za što je odgovoran.

namjena

Napravite kolaž, izbrišite ili premjestite objekt, nametnite učinak na dio slike - ne možete bez odabira u Photoshopu. Dakle, postoji mnogo alata i načina odabira. Razmotrite glavnih osam.

Alat "Područja" (M) odabire se pomoću figura: ovala, pravokutnika, linija. Za njih je prikladno da brzo odaberu objekte na jednoličnoj pozadini, geometrijski jednostavnu figuru ili kada se s pozadinom može uhvatiti malo pozadine.

laso

Postoje tri vrste laso (L): "Normal", "Rectilinear" i "Magnetic". "Obični" obris proizvoljnog područja, kao da je u rukama olovke ili četke. "Ravno" odabir linija: pomoću njega možete zaokružiti geometrijski oblik bilo kojeg oblika. "Magnetski" odabir na granici bilo kojeg objekta: kada se zaokruži izbor će se držati svoje konture. Za njih je prikladno pratiti složene objekte na jedinstvenoj pozadini. Ako je pozadina složena, "Magnetski Laso" može pogrešno prepoznati granice objekta, ili, shodno tome, pogrešnu.

Čarobni štapić

Čarobni štapić (W) vodi oko područja slične boje. Za ovaj je alat važno da se odabrani objekt jako razlikuje od boje pozadine. Da biste podesili toleranciju boja u opcijama ovog alata u polju "Tolerancija": što je veća znamenka u njoj, program će više nejednoliko rasporediti program.

Brzi odabir

"Brzi odabir" (W) radi na istom principu kao i Čarobni štapić. Razlika je u tome što se odabir može podesiti. Promjenom zadatka kursora stvorite odabir ili uklonite ako ste previše snimili i morate prilagoditi područje. Promjenom veličine pokazivača, prilagodite veličinu područja oko njega.

Označite boju

Alat za raspon boja nalazi se u stavci Selections u izborniku. To vam omogućuje da označite područja u fotografijama po boji. Da biste to učinili, pomoću pokazivača odaberite željenu boju. S pipetom dodajte još nijansi, s minus - uklonite. Da biste povećali ili smanjili raspon prihvatljivih boja za odabir, pomaknite klizač na Scatter skali. Također možete istaknuti boje koje nisu u cijeloj fotografiji, već samo u rasponu. Da biste to učinili, označite okvir "Localized color sets" i podesite područje odabira na skali "Range". Na taj način možete odabrati složene objekte kao što su trava ili drveće, koje su vrlo različite u nijansama i rasute po slici.

pero

Olovka (P) nije izravan alat za odabir. Pomoću pisaljke izradite "Oblik" ili "Kontura" (odabrano u opcijama alata), a zatim odaberite.

Olovka je najbolji alat za odabir iz dva razloga. Prvo: nakon izgradnje regije, možete je promijeniti u skladu s referentnim točkama na konturi, koje se dodaju klikom na nju. Drugi je razlog što su granice područja označene s "Pen" glatke i bez poderanih rubova.

Postoje tri vrste olovke: "Normal", "Free" i "Pen curvature". "Normalno" vodi ravne linije. "Slobodno" ocrtava područje kao olovku. "Zakrivljenost perja" zaokružuje sve čvorove, čineći ih glatkim. Da biste se prebacivali između njih, desnom tipkom miša kliknite ikonu "Olovka" i odaberite željeni prikaz.

Alat također ima tri funkcije: "Dodavanje točke sidrenja", "Brisanje točke sidrenja" i "Kut". Oni su također u padajućem izborniku "Olovka". Prva dva dodaju i uklanjaju referentne točke. Treći čini uglove svih zaobljenih čvorova: ako olovkom ucrtate krug s četiri točke, s njim možete napraviti kvadrat.

Na referentne točke može utjecati i alat za odabir čvora. Klikom na točku pojavljuje se nešto poput brkova ili poluga. Oni omogućuju veću fleksibilnost za promjenu oblika.

Brza maska

"Brza maska" (Q) omogućuje vam da suptilno uredite rub i prozirnost odabira četkom. Da biste je preklopili, kliknite ikonu na dnu alatne trake. Pomoću "brze maske" možete kreirati izbor od nule ili raditi s već odabranim područjem. U ovom načinu crni kist dodaje zakrpu odabiru, bijela četkica je uklanja. Da biste stvorili različite transparentnosti odabira, koristite različite nijanse sive: svjetlije - što je transparentnije. Što je niža transparentnost odabira, to će slabiji biti učinak koji se nadovezuje na sliku. To je korisno za korekciju boje, na primjer, kada neka područja trebaju biti zamračena manje od drugih.

Što učiniti s odabranim područjima

Transform. Kliknite "Pretvori odabrano područje" u stavku "Odabir" ili u kontekstni izbornik odabranog područja. Kliknite desnom tipkom miša na odabir i odaberite željeni način. Na primjer, pomoću "Distortion" možete napraviti sjenu. Da biste to učinili, odaberite objekt koji će ga odbaciti, stavite izbor na površinu i potamnite ga.

Promjena načina miješanja. U opcijama većine alata za odabir možete odabrati jedan od četiri načina miješanja. Prvi način: kreiranje novog odabira, staro nestaje. Second (Shift): izbor se preklapa. Treći (Alt): izbor se preklapa s prethodnim. Četvrto (Shift + Alt): nametanjem jedan na drugi, ostaje samo područje njihovog raskrižja.

Promjena. Možete obojiti rubove, povećati ili smanjiti područje odabira za određene piksele. Da biste to učinili, idite na odjeljak "Izmjena" stavke izbornika "Odabir".

Odaberite susjedne piksele. Dodajte zakrpe približno iste boje postojećem odabiru. To se može učiniti pomoću naredbe "Susjedni pikseli" u "Odabiru".

Napravite inverziju. Klikom na odabir desnom tipkom miša odaberite "Invertiraj odabrano područje" u kontekstnom izborniku. Sve što nije odabrano bit će označeno umjesto izvornog područja.

Premjestiti. Odaberite područje i pritisnite "Ctrl + T" ili "Transformiraj odabrano područje" u kontekstnom izborniku. Sada se parcela može pomicati i mijenjati.

Kopirajte ili izrežite. Odaberite područje i pritisnite "Ctrl + C" ili "Ctrl + X" za kopiranje ili izrezivanje. A zatim - "Ctrl + V" kako biste zalijepili grafiku na novi sloj.

Prelijte. U kontekstnom izborniku odaberite Pokreni ispuni da biste popunili odabrano područje. To se može učiniti u odabranoj boji ili s pozadinom. Također u prozoru koji se otvara, možete podesiti transparentnost punjenja i način miješanja.

Moždani udar. U kontekstnom izborniku sloja odaberite Pokreni potez kako biste zaokružili odabir. U prozoru koji se otvori, možete odabrati boju, mjesto udarca, kao i način transparentnosti i miješanja.

tekst

Kako pisati

Pozovite alat za tekst (T), kliknite lijevom tipkom miša na sliku ili odaberite odjeljak i počnite pisati. Kada završite s uređivanjem, pritisnite Enter da biste spremili rezultat ili ESC za poništavanje. Promijenite ono što je napisano klikom lijeve tipke miša na tekst ili ga pomaknite (pomoću alata "Tekst" u ruci).

Kako konfigurirati

Prilagodite tipografiju u prozorima Stavak, Znak i Glifi. Ako nisu na desnoj ploči, pozovite stavku "Windows".

Simboli. U prozoru "Character" odaberite font (1) i njegov obris (2). Podesite veličinu fonta (3), slovo (4) i prored (5). Odaberite boju (7). Za dekorativne svrhe, font može biti rastegnut do širine ili visine (6) - koristite ovu funkciju s oprezom, održavajući čitljivost. U postavkama ispod (8) možete promijeniti registar, podcrtati ili izbrisati tekst.

Stavcima. U prozoru odlomka podešavaju se postavke vezane uz odlomak: poravnanje (1), alineje (2) i crtice (3).

Simboli. U prozoru "Glyphs" nalaze se posebni znakovi, interpunkcija i emotikoni.

Spremanje postavki. Ako planirate kopirati tekst s istim postavkama, spremite ih, ne konfigurirajte svaki put novi. U prozoru Stilovi pasusa spremite postavke povezane s paragrafima klikom na Stvori novi stil stavka. U "Stilovi znakova" - spremite postavke znakova pomoću naredbe "Stvori novi stil znakova". Da biste primijenili spremljeni stil na tekst, odaberite tekst i odaberite željeni stil u istim prozorima.

Radnje s tekstom

S tekstualnim slojem možete učiniti sve isto kao i kod uobičajenog (više detalja u poglavlju "Slojevi") i još nekoliko akcija.

Deformirati. Odaberite "Warp" u kontekstnom izborniku sloja teksta. U prozoru koji se otvori odaberite vrstu deformacije (luk, val, napuhane, upletene) i postavke (stupanj deformacije, stvorite distorziju vodoravno ili okomito).

Pišite duž konture ili uklopite u oblik. Napravite oblik bilo kojeg oblika (više pojedinosti u poglavlju "Oblici"). Da biste tekst prilagodili obliku, odaberite alat Vrsta i kliknite njegovo područje. Za pisanje duž obrisa oblika kliknite na njegov rub.

Boje i gradijenti

U ovom poglavlju, gdje možete dobiti boje, kako odabrati nijansu, spremiti uzorke, primijeniti i prilagoditi gradijent.

Primarne i pozadinske boje

Photoshop ima primarnu i pozadinsku boju (1). Nalaze se na alatnoj traci. Glavna boja je potrebna za crtanje, ispunjavanje, crtanje, brisanje sloja u načinu maske. Pozadina - za popunjavanje izbrisivih područja, obnovite sloj u načinu maske i obrišite oblik.

Prema zadanim postavkama, crna i bijela se koriste kao glavna i pozadina. Za povratak na njih, kliknite na njihovu ikonu (7).

Kako odabrati boju

Kopiraj s slike. Odaberite alat za kapaljku (I) (5) i kliknite na boju koju želite odabrati. U opcijama alata, u polju "Veličina uzorka", početno je odabrana stavka "Točka". Primjenom "Pipeta", kopirate boju piksela, koji je pogodio kursor. Ova boja može biti vrlo različita od onoga što vidite. Stoga promijenite postavku u polju "Veličina uzorka" na "Prosječno 5 x 5". Пипетка будет копировать средний цвет с области в 25 пикселей вокруг.

В палитре. Два раза щелкните по иконке с основным или фоновым цветом для вызова палитры цветов. Чтобы добиться нужного оттенка, в открывшемся окне перемещайте курсор на поле (2) и регулируйте ползунок на шкале справа.

С помощью кода цвета. Если известно точное значение цвета, введите его в соответствующее поле (3).

Найти код нужного оттенка можно на сайте color.adobe.com. Найдите цвет по ключевым словам. Pretpostavimo ako vam je potrebna boja za crtanje vatre, upišite vatru u traku za pretraživanje. Kada ga pronađete, kliknite "Uredi kopiju" i kopirajte broj s HEX polja.

Iz knjižnice cvijeća (4), Ovdje su boje iz kotača boja raspoređene na ljestvici. Kliknite na njegovo područje i odaberite željenu nijansu pomoću uzoraka boja na lijevoj strani.

Iz uzoraka. Otvorite prozor "Uzorci" (6) i odaberite jednu od predloženih opcija ili zadnje korištene - one se prikazuju na samoj gornjoj traci. Sačuvajte svoje boje ovdje ili preuzmite preuzete s color.adobe.com.

Kako primijeniti gradijent

Gradijent se može stvoriti na dva načina. Prvo: odaberite alat Gradient (G) (1), držite lijevi miš i povucite ga u željenom smjeru. Nakon primjene učinka na sloj, neće ga biti moguće urediti - samo primijenite novu ili poništite radnju.

Drugi način: desnom tipkom miša kliknite željeni sloj, odaberite "Opcije miješanja" i idite na karticu "Overlay Gradient" (2). Na ovaj način postavljeni gradijent će se prikazati kao efekt u prozoru Slojevi. Može se sakriti, urediti u bilo koje vrijeme ili staviti još jednu na vrh. Stoga koristite ovu opciju.

U postavkama odaberite način rada (3), stil (6) (raspored boja u nagibu jedan prema drugome) i kut (7) sloja nagiba. Podesite neprozirnost (4) i mjerilo (8) (što je ljestvica veća, to je više granica boje raspršena). Kliknite na polje "Gradient" (5) i na prozoru koji se otvori, prilagodite boje, njihov odnos i transparentnost.

Odaberite iz gotove (9) ili napravite vlastitu pomoću skale (10). Na njemu su donji klizači (11) odgovorni za boju i njezin udio u gradijentu. Gornja (12) - za neprozirnost. Da biste dodali novi klizač, kliknite granicu ljestvice ili pomaknite klizač u inozemstvu da biste ga uklonili.

četka

Odaberite željenu boju (više pojedinosti u poglavlju "Boje i nagibi"), alat za četkanje (B) (1) i možete crtati. Čitajte dalje i saznajte kako promijeniti oblik četke, njezinu veličinu, prozirnost, poteze četkica i druge postavke.

postavke

Četka se konfigurira pomoću dvije kontrole: u opcijama alata (ploča koja se nalazi ispod glavnog izbornika) iu prozoru Brush Settings.

Postavke. U prozoru "Postavke četkice" podesite oblik (8) i veličinu (10) (prikladnije je podesiti veličinu tipkama "[smanjiti,"] "povećanje), krutost udarca (11) i intervale između ispisa četkica (13). Promijenite kut udarca (12). Odaberite efekte (9): promijenite oblik otisaka, njihov nagib i granice, nametanje buke i tekstura na udarac. Istodobno, pogledajte kako će se četkica pomicati u prozoru s hodom četke (14).

Mogućnosti. Polovica postavki u "Options" je duplicirana iz "Brush Settings".

Skup četki. Iza ikone oblika četke (2) skrivene su nam već poznate postavke. Zanimljiv je samo veliki set četkica u ovom prozoru.

Načini miješanja. Isti kao i običan sloj.

Neprozirnost (3). Čini mrlju više ili manje transparentnom.

Pritisnite (4). Isto kao i neprozirnost. Razlika će biti vidljiva ako smanjite brzinu pritiska i držite četkicu nekoliko puta na istom mjestu. Ovo područje sa svakim potezom će se sve više i više bojati. A uz smanjenu neprozirnost, potezi se neće preklapati.

Izravnavanje (5). Indikator utječe na glatkoću linija. U najmanju ruku linija će ispasti onako kako je crtate. Maksimalno, svi zavoji će biti glatki.

Simetrija. Prema zadanim postavkama ova funkcija nije u opcijama. Da biste ga omogućili, idite na stavku "Uređivanje", od tamo do "Postavke", u padajućem izborniku odaberite "Tehnološki prikazi" i označite okvir "Omogući simetriju prilikom crtanja". Kliknite na njegovu ikonu i odaberite vodič u obliku kruga, spirale, ravne ili krivulje. Prilikom crtanja duž odabranog vodiča će se odraziti.

Izrada vlastite četke

Izradite vlastiti oblik četke. Da biste to učinili, otvorite sliku koju želite napraviti četkom, idite na stavku "Uredi" i kliknite "Define Brush": cijela slika bit će zapamćena kao kist. Ako morate zapamtiti određeno područje, prije nego što kliknete "Define a brush", odaberite ga s bilo kojim alatom. Nakon spremanja, novi će se kist pojaviti u setovima.

figure

stvaranje

Odaberite bilo koji oblik (U) i povucite ga na željenu udaljenost pomoću miša. Za stvaranje jednakostraničnih oblika i glatkih linija, rastezite s Shift tipkom koja se drži: krug će biti izrađen od ovala, kvadrata iz pravokutnika.

Postoji šest oblika u skupu: "Pravokutnik", "Pravokutnik s zaobljenim kutovima", "Elipsa", "Linija", "Poligon" i "Proizvoljna figura". Ako je sve jasno s prva četiri, pogledajmo posljednja dva.

Poligon će biti izrađen s zadanim brojem stranica ili zadnjim odabranim. Da biste odabrali broj strana, kliknite lijevom tipkom miša na sliku i unesite broj u odgovarajuće polje.

Alat Free Shape nudi izbor predložaka: strelice, kvačice, srca, oblike dijaloga, itd. Za odabir, otvorite prozor s setom tako da desnom tipkom miša kliknete na sliku.

naprezanje

Oblikujte oblik. Da biste to učinili, napravite bilo koji, uzmite alat "Olovka" ili "Odaberi čvor" i promijenite pomoću referentnih točaka. Načela su ista kao i kod transformacije sekreta (više detalja u poglavlju "Dodjela"). Uz pomoć "Pen" možete ne samo promijeniti, ali i stvoriti oblik od nule. Da biste to učinili, u svojim opcijama u polju gdje piše "Contour", odaberite "Figure". Tako možete stvoriti područja apsolutno bilo kojeg oblika.

Postavke oblika

Oblik je konfiguriran u opcijama alata iu prozoru "Svojstva". Odaberite koju boju (1) ili gradijent ispunite, koja boja (2), debljina (3), tip (4) (ravna ili isprekidana) će biti udarac. U poljima širine i visine odredite dimenzije u pikselima (5). Odaberite kako će se oblici preklapati (6). Poravnajte oblik s fotografijom (7). Premjestite sloj s oblikom na željeno mjesto u odnosu na ostale slojeve (8).

Brisanje i premještanje stavki

Pomoću alata za ispravljanje uklonite objekte, ljude, tekst ili vodene žigove sa slike. Identificirala sam pet, po mom mišljenju, najpogodnijih alata za ispravljanje: "Pečat", "Četkica za iscjeljivanje", "Patch", "Premještanje sa sadržajem" i "Magic Eraser".

pečat

"Pečat" (S) omogućuje kopiranje dijela slike i dodavanje u drugo područje. Odaberite alat, držite pritisnutu tipku Alt i zaokružite dio koji želite kopirati. Opcije "Pečata" slične su opcijama "Četke": veličina pokazivača, oblik, krutost, prozirnost i klik.

Četke za iscjeljivanje

Dvije vrste popravaka četkica: "Normal" i "Spot". "Normal" vraća odabrano područje. "Točka" vraća zasjenjeno područje pozadinom.

zakrpa

Koristite "Patch" ili bilo koji alat za odabir da biste zaokružili određeno područje, a zatim ga zamijenite drugim područjem od slike.

Kretanje na temelju sadržaja

Odaberite željeni objekt, pomaknite se na drugo mjesto i pritisnite Enter. Područje iz kojeg je objekt izrezan automatski će popuniti pozadinu. Kao i prethodni alat Move Based on Content, radi s bilo kojim odabirom.

Magična gumica

Ako želite izrezati objekt na jednoličnoj pozadini, koristite alat Magic Eraser (E).

Priprema i spremanje datoteka

Kako uštedjeti

Da biste spremili datoteku, otvorite stavku "Datoteka" u izborniku. Postoje tri naredbe za spremanje: Spremi, Spremi kao i Izvezi.

Spremi (Ctrl + S), Slika se automatski sprema umjesto izvorne verzije.

"Spremi kao ..." (Ctrl + Shift + S). Otvara se prozor u kojem možete odabrati format datoteke, ime i putanju.

"Izvezi kao ..." (Alt + Ctrl + Shift + W). Ova naredba omogućuje promjenu formata, kvalitete slike, veličine, imena i putanje prije spremanja.

Što provjeriti prije spremanja

Prije spremanja provjerite šest parametara: veličinu, razlučivost, dubinu boje, model boje, profil boja i format datoteke.

Veličina i razlučivost. Promijenite razlučivost u "Slika", "Veličina slike". Ako spremite sliku za društvene mreže, postavite rezoluciju na 72 piksela po inču - neke društvene mreže ne propuštaju veliku. Za stranicu odaberite vrijednost 120-150 - slika s većom razlučivošću će biti preteška. Za ispis - najmanje 300 piksela / inča i postavite veličinu u mm ili cm.

Dubina boje. U prozoru "Mode" odaberite dubinu boje. Uštedite 8 bitova / kanala u sustavu kada je slika spremna za ispis ili internet i ne zahtijeva daljnje promjene. Više bitova po kanalu - to je nerazumno velika veličina i nemogućnost spremanja u jpeg. Spremite izvorni kod u 16-kanalni sustav ako planirate nastaviti s njima.

Model boje U prozoru "Mode" odaberite i model boja. Za ispis - CMYK. Ako se slika vidi s monitora - RGB.

Profil boje. Ova postavka utječe na reprodukciju boje na slici. Da biste postavili profil boja, u stavci "Uređivanje" idite na karticu "Postavke boja". Da bi se boje prikazivale približno jednako i ispravno na većini monitora, u polju za postavke odaberite "Univerzalne postavke za Europu 3".

Format datoteke Spremite u jpeg spremnu sliku za internet. Izgubit će vrlo malo kvalitete, ali će biti mnogo lakše nego u png. Spremite u psd tako da ga kasnije možete otvoriti u programu i promijeniti ga - to je format Photoshopa. U tiff - kada ćete dati tiskari, ona je potrebna za visokokvalitetan ispis.

Proučavali ste članak i stavili ga u praksu, pa odgovorite: Photoshop ili Paint? :-)

Pogledajte videozapis: Kako izgleda raditi bilo kakav posao u Njemačkoj? (Studeni 2019).

Loading...

Ostavite Komentar